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    部落沖突皇室戰爭官方最新版

    本作更注重實時卡牌間的對戰,更強調競技的意味。

    游戲介紹

    部落沖突皇室戰爭官方正式版是一款以男生精選為主題的游戲,豐富的組合玩法設計哦,玩家可以自己設計自己的卡組,在里面根據英雄的不同類型來搭配,然后在戰場上實踐,看看到底是不是很厲害。

    游戲特色

    1、《部落沖突皇室戰爭》則更在乎實時卡牌間的對戰,更強調競技的意味;

    2、主要玩法是對線推塔,玩家可以通過卡牌召喚怪物和法術,攻擊對方城堡;

    3、你將與皇室成員并肩作戰,極具策略的對戰玩法,為你帶來一場前所未有的卡牌之旅!

    游戲介紹

    1、新競技場:驚魂小鎮-達到3600杯即可解鎖;

    2、新卡牌:攻城炸彈人,這兩個炸彈人舉著炸藥桶,在競技場上視死如歸。新卡牌將于二月重磅登場;

    3、點擊游戲內的皇室資訊,可查看完整的更新詳情。 

    平民5000分攻略

      第一套要分享的牌組是我基于我之前發表過的牌組,只是把普通野蠻人換成了精英,具體打法請依舊參照老帖子(圖文并茂)。

      這套新值得一提的就是有了精英蠻以后防守反擊變得更有效了。在挑戰賽里也開始有了不俗的表現(首試,絕不是打了很多次找了個12勝的):

      接下來說今天的重點以及亮點牌,這套牌是以精英野蠻人為核心的牌組,無腦三冠簡單粗暴無情上分的牌組:

      這是我這套牌的2個變數,大家選自己喜歡的就好,我個人正在用第二個,原因是我第一個帶鏡子是為了復制骷髏海和很偶爾復制野蠻人,后來感覺帶冰人效果差不多,可攻可防守還省點圣水。

      現在說說這套牌的核心理念,這套牌除了精英野蠻人以外等級都可以不高(反過來說你一定要盡快把精英蠻升起來,越高越好,精英蠻的成長比例非常高,等級越高越*怖,但好在精英蠻是白卡好收集。),很多人看了我這個牌都有一個反應,完全沒什么防守的牌啊?

      沒錯,我TM不防守!就是跟對方死磕!

      那么不防守或者極少數地防守這套牌如何取勝呢,首先從推塔效率來講,精英蠻是快于所有牌的(傷害,移動速度,血量),精英蠻是有一口氣3冠的潛力的,接下來我會講如何做到。

      那速度和傷害占了優勢說明什么,說明這套牌打的就是節奏,節奏這個詞在很多戰略游戲內都有涉及我相信大家不太陌生,多數情況下的節奏定義是什么,就是把優勢攬入自己這邊同時一直保持到把對方打敗,在皇室戰爭這個游戲里節奏這個東西在90%的情況并不太能體現出來,因為兵種法術等傷害被平衡的很好很難打出節奏,所以所有牌都基本在遵循幾個原則,如何進攻,如何防守,如何防守轉進攻,如何賺取圣水優勢。這套牌并不遵循這幾個原則,我們只有一個原則,抓住機會傾巢而出一口氣干死對方!(也是這套牌為什么只帶快速兵種的一個原因)其他牌要考慮和對手的傷害以及圣水的交換率,在這里你不用考慮,考慮這個因素的前提是如果你圣水虧的太多會導致對手通過僅僅1個2個圣水差距就可以懲罰你,但對手能做到這個說明他還活著,這套牌就是直擊要害,虧水就虧,反正對手死了這債就不用還了哈哈哈哈哈哈。

      現在開始說戰術問題,開局起手你需要鑒定一下對手實力和可能有的牌,開局我有3個選擇,哥布林,火精靈,冰精靈,骷髏海和小蒼蠅(優先使用級別跟敘述的一樣),首先我們要試探對手如何應對這第一波,人的反應能力極限是0.1秒,下兵速度是1秒,然后手滑過去選兵下兵需要0.3秒左右,就是說起手我會拿這些小兵去騙對手法術或者隨從(注意不要等10圣水,進去就開始干!),那就是說如果我下哥布林我不能從橋邊就放,我要給對手1.5秒的時間去反應,所以我會在我塔前放下去讓哥布林跑過去看對手如何解,這時候有4個情況,第一個對手用小電滾木解掉,第二個對手用一個同消耗的兵或者低消耗的兵解,第三個對手用一個高消耗的兵或者法術解,第四個對手不解。下面拋開柔細了說一下接下來怎么辦:

      情況1:解掉后開始扔一個其他幾樣我提到的小兵,因為你倆這時候圣水消耗是一樣的,繼續試探,然后繼續根據上述4個情況繼續觀察。

      情況2:如果同消耗按情況1處理,如果低消耗等10圣水(你9圣水)看對方如何反應。

      情況3:再扔出一波小兵繼續試探,然后繼續根據情況1到4反應。

      情況4:對方不解,通常你給了他反應時間還不解的說明他要下大貨了為了懲罰你“亂用”圣水,坐等他10圣水(你7或者8圣水)看他下什么兵。

      可能大家問了為啥要先小兵過去騷擾,答案就是我需要把對手克我野蠻人的牌先用掉,為了等會野蠻人一口氣撲死他做準備,什么克野蠻人,墳墓,滾木,藍胖子,骷髏海,旋風,冰人,火爐(但僅僅其中1個兩個不可能干掉我野蠻人突襲,但是能騙出來一個算一個,也好為接下來突襲做陣型準備。)

      現在說情況1234引申后的幾種可能的結果:

      情況1:在你倆同消耗的互相騷擾后,對方一定會出一個比你消耗高或者同消耗的超級防守牌(這個防守牌就是我需要騙的這幾種)的牌準備做防守反擊,然后這時候你就可以先等他的兵防守完要過來,通常要過河的時候對手還要放一些兵來輔助他的防守反擊,這時候對手向你發出了一個強烈的信號,我沒啥圣水啦!快來干我!,這時候直接精英蠻+冰人頂過去(同時小閃電握在手里)另一路開干!99%的情況對手掙扎兩下然后1塔丟了,然后這時候一塔沒了你繼續跟進的話對手會浪費更多的藍去防御你這波進攻,因為精英蠻放著不管還帶著助攻隨從是完全可以一口氣干3塔,如何跟進這波進攻,對方一塔一倒馬上對方場中間丟個冰人,哥布林,蒼蠅,骷髏海,冰精靈吸引對方另一個一塔的火力,這時候國王塔單獨解決精英是不可能的,所以逼對手再繼續下兵或者法術防御你的進攻。

      情況2:同消耗按1處理,低消耗等他滿圣水看他怎么出牌,如果對手這時候出個高消耗的兵,就按情況1處理直接突襲另一路。(這套牌打天狗石頭人這種毒瘤牌組基本都是對方天狗石頭人還沒碰到我一塔就已經被我推的渣都不剩了。)然后如果對方出小兵,這時候你扔小兵去騷擾他另一路然后繼續根據情況1234來反應。

      情況3:這時候對手知道你比他虧1到2個圣水,而且他不會就輕易放過你,通常這時候是下個高消耗的兵,然后你懂的。

      情況4:對手不解基本上告訴你他要下大貨了尤其不解還跟你說個祝你好運的,準備好擼他另一路吧。(我最喜歡這樣的人,通常幾下就3冠了。)

      現在說說進攻的陣型(順序由出場位置前到后):

      未到1分鐘

      1:冰人,野蠻人(閃電準備)

      2:冰人,野蠻人,冰精靈(閃電準備)

      3:野蠻人,冰精靈,火精靈(閃電準備)

      4:骷髏海,野蠻人,火精靈(閃電有就準備沒有拉倒,閃電無非就是防一下骷髏海,但是這個陣型骷髏海是防不了的,你會通過實戰發現)

      5:野蠻人,蒼蠅,冰精靈或者閃電

      在1分鐘內的陣型也基本是這些但是盡量要把冰人加入345陣型內打頭陣

      哥布林也可以根據情況考慮是不是錦上添花一下。

      以上說的這幾個進攻陣型并不是說無解,而是盡量避免有可能的解法,突襲另一路和打節奏的真諦也在這里,即使對手滿手克你的牌但他根本沒圣水用來克你,這就瞬間爆炸了。

      現在說說對方倒了1塔之后:

      這套牌最*怖的地方就在這,對方倒了一塔就是將了軍,你走倒塔那路我搞你另一個一塔,你走沒倒的我搞你國王塔,你放建筑我隨時都能用個小兵給拔掉。

      現在說幾個用我這套牌的朋友的兩個常見問題:

      第一個火爐怎么辦,玩這套牌的朋友通常遇到火爐就蔫了,對于火爐我的解決方法很簡單,用小兵迅速磨掉,骷髏海,蒼蠅,哥布林之類的(當然你也得掌握一下時間,別過去被火球砸死了),而且小兵不要放過量,讓他覺得他不解沒事,就是說你小兵打完熔爐也死了的那個量,這時候過去對手一般不解你的小兵,因為他要省圣水,如果解了就磨他第二波,這個情況只針對喜歡火爐扔在場中間的對手,跟塔并排或者扔后面的基本不用管該干就干。等磨死了就準備好開干了!

      第二個問我哎滾木咋辦?藍胖子咋辦?旋風咋辦?墳墓咋辦?,你的進攻單靠其中一個是完全防不了你的,所以能防住你基本是要有2個還得有別的兵輔助或甚至更多才能防住,那這說明你并沒有遵循情況1234,還是在以傳統思維在打。

      好了介紹就到這里了,接下來總結一下這套牌需要什么:

      1:這套牌打的是思路,一定要善于揣摩對方心態。

      2:自己心態要好,比如自己進攻的時候對方也來打你,不要心疼自己塔,記住你打的比他快還更有效率!你的塔每吃一口傷害就是在為你另一路的進攻在圣水方面打堅實的基礎!最多放個骷髏海意思意思。

      3:忘記傳統的規則,忘記傳統的模式,就像打籃球一樣,說復雜了有戰術有走位有教練,但目的卻是出奇的簡單,就是把球放進那個框框里,這里也是一樣,我就是來收割你國王塔的。(現在有公會寶箱了,這套牌刷王冠效率也是出奇的高)

    更新日志

      踏上皇室征程,為豐厚獎勵而戰!

      隆重推出:皇室征程——《部落沖突:皇室戰爭》全新1v1進階之路!

      在皇室征程中領取寶石、卡牌、表情,還有更多獎勵!

      全新游戲模式:奪龍之戰、圣水爭奪和超大卡組!

      全新卡牌:地震法術!利用地震法術,震塌敵方建筑!

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