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    火炬之光2 中文破解版

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    游戲介紹

    火炬之光2終于發布了,在暗黑3霸占江湖的天下,依然挺近我們的視線, 很多人拿《火炬之光2》和《暗黑破壞神3》相比,作為“暗黑類”ARPG游戲,再加上制作人來自《暗黑》原班人馬,所以拿兩者比較也很正常。但是火炬之光并非真正的暗黑3血統,更是有著自己獨立的風格,卡通風格畫風,異域其他暗黑風游戲,它并不注重于哥特式畫風而采用了鮮艷明快的配色及場景布置,讓人在游戲中感覺不會很壓抑。

    游戲介紹

    經歷了火炬之光鎮所在的充滿冒險和神秘的世界之后,守護者“Syl”出現在了一個預言般的夢境中,召喚玩家前往遺跡草原“Estherian Steppes”。在那個地方,玩家將會見到毀滅者,并展開了一段穿越Vilderan大陸的冒險,這是一片遭受邪惡勢力圍攻的土地。玩家發現煉金術士在試圖擊敗未知邪惡勢力的時候失蹤了,而這個邪惡勢力摧毀了遺跡Estherians的神秘種族,最后在遺跡Estherians守護者“Syl”的幫助下,玩家將追隨著失蹤煉金術師留下的線索,并與試圖毀滅世界的敵人作戰。

    游戲評測

    畫風及游戲內容

    《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通風格畫風,異域其他暗黑風游戲,它并不注重于哥特式畫風而采用了鮮艷明快的配色及場景布置,讓人在游戲中感覺不會很壓抑。

    玩家在《火炬之光2》的冒險可以被分為三個章節,每個章節都會有一個樞紐性城鎮?!痘鹁嬷?》擁有多周目設置,玩家完成所有的支線任務和主線劇情,將可以選擇重頭來過,同時重來的游戲難度和裝備獎勵都會提升一個臺階。

    職業設定

    《火炬之光2》中有與前作完全不同的四大職業--工程師、漂泊者、狂戰士、灰燼法師。工程師--偏防御向的近戰職業。使用板甲和巨大的鐵錘??萍寂c武力的結合可以讓他們利用技術強化自己自己的武器和護甲,并釋放出沖擊波之類的技能?;覡a法師--是強大而又脆弱的施法者,他們使用一種名為灰燼的魔法素材進行戰斗,他們通過靈活的移動來避開致命的攻擊,并通過灰燼導用奧術能量來摧毀敵人。

    狂戰士--輸出型近戰職業,可以通過狼神、巨龍、烏鴉之神三種圖騰獲取不同的能力,還能召喚幽靈狼等隨從野獸協同作戰。漂泊者--使用匕首與火槍的遠程物理系職業。除了物理技能以外,漂泊者還掌握了一些輔助性的魔法,比如通過草藥知識迅速恢復體力?!痘鹁嬷?》保留了前作的退役系統當角色們達到等級上限時,他們可以“退役”并且將會給予新角色更多的利益。技能與天賦樹與前作基本沒有太大變化,玩家可以通過特殊藥劑進行洗點。

    游戲系統

    操作界面--相對于《火炬之光1》簡陋的操作界面,《火炬之光2》的UI更為全面。物品快捷欄由原來的2個增加為10個,技能快捷欄則由2個增加為6個,另外還增加的任務追蹤提示等功能。自定義系統--《火炬之光1》中玩家并不能定義角色的外表、性別只能通過紙娃娃裝備系統改編外觀。而《火炬之光2》中,不僅所有角色都有男女性別可選,玩家還可以自定義外貌。游戲編輯器--《火炬之光2》將放出一款升級版的《火炬之光》編輯器TorchEd。玩家可以選擇創建自己的mod,為世界添加全新的內容。玩家和好友可在下載同一款mod之后進行合作游戲。

    地圖規模

    體驗過《火炬之光1》的玩家都知道,這款前作整體感覺就像模仿《暗黑破壞神3》的開胃小菜。由于制作規模的限制,《火炬之光1》里基本就是在地下城副本里玩“是男人就下100層”,場景的重復度極高。

    所以在《火炬之光2》里制作方加入了更多的場景組合,以及全新的室外環境“超世界區域”?!俺澜鐓^域”可以理解為極大的無縫連接地圖。

    據介紹“超世界區域”為前作將近3倍大,游戲中的許多分支區域以及任務都會在每次創建新游戲時隨機生成位置。另外每張大地圖都會有許多散落的隨機任務以及小BOSS。

    音樂

    《火炬之光2》的配樂是由作曲家馬特·烏爾曼(MattUelmen)領銜的StudioOne工作室完成的。MattUelmen是《暗黑破壞神》系列前兩作音樂特效制作人以及《魔獸世界:燃燒的遠征》的配樂師。

    馬特·烏爾曼表示,《火炬之光2》的音樂靈感部分來源于著名作曲家瓦格納、德彪西、斯美塔那的作品。為了更好的表現出《火炬之光2》明快的基調以及晝夜變化,配樂團隊在斯洛伐克的伯拉第斯拉瓦音樂廳專門請了交響樂團進行音樂錄制。

    聯網模式

    由于是一款小成本單機游戲,《火炬之光1》中并沒有多人模式。而《火炬之光2》作為《火炬之光OL》的奠基之作,則加入了4-8人規模的聯網對戰功能。

    游戲里所有模式你都只會使用同一名角色,所以不需要專門為單人和多人模式分別建立角色。聯機對戰中,所有怪物的難度和經驗值都會隨玩家隊伍狀況動態浮動,如果兩名玩家相距很遠,那么怪物狀態將回歸正常。

    不同于《暗黑3》的是,《火炬之光2》除了支持互聯網聯機以外,還支持局域網對戰。游戲中并沒有加入拍賣行系統,游戲的掉落每名玩家都是獨立不同的。也就意味著,你屏幕里的掉落和隊友屏幕里的掉落是不一樣的,這樣就杜絕了黑裝備的不文明行為。目前游戲還沒有交易界面,所以你若是想要和隊伍交換物品的話,只能先扔在地上,再讓需要的人來拾取。

    另外。從已知的信息來看似乎也沒有PVP內容。因此整體來看《火炬之光2》的聯機功能還是相對簡單,單機部分才是其核心玩點。

    游戲圖片

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